2007.09.21

ものづくり入門 -はじめに

セカンドライフ内にある建物や乗り物・商品・服などはすべてユーザーの手によって作成されています。
それらを構成しているもののことを「オブジェクト」と呼びます。また、オブジェクトの部品ひとつひとつのことを「プリム」といいます。
例えば、「机」という物体が「板1つ、脚4つ」で構成されている場合、「机というオブジェクトのプリム数は5」という表現になります。


セカンドライフでは誰もが『ものづくり』出来ますが、どこでもものづくりができるわけではありません。セカンドライフの土地はそれぞれのオーナーが所有しており、オーナーによっては土地でのものづくりを禁止されている場所もあります。


土地を所有していない人は、皆が自由にものづくりできるように開放された『サンドボックス』と呼ばれる砂場でものづくりをするのが良いでしょう。


ここでは基本的なものづくりの方法を説明します。


その前に、英語版からセカンドライフをダウンロードした方は以下の手順で表示を日本語にしてください。


■英語版からの日本語設定方法
1.上メニューの「Edit」から「Preferences」を選びます。(または、Ctrl+P)
2.「General」メニューの一番下、「Language」から「日本語」を選んで「OK」を押し、セカンドライフを再起動してください。


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2007.09.21

ものづくり入門 基礎の基礎

■基本的な視点操作


[ズーム] ポイントをズームイン・ズームアウトします
「Alt」を押しながら、視点の中心にしたい場所を選び、画面をドラッグします。


[軌跡] ポイントを中心に、ズームを固定して回転します
「Alt」を押しながら、視点の中心にしたい場所を選び、更に「Ctrl」を追加して画面をドラッグします。


[パン] ポイントとの距離を保ちながら、上下左右に移動します
「Alt」を押しながら、視点の中心にしたい場所を選び、更に「Ctrl」+「Shift」で画面をドラッグします。


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2007.09.21

ものづくり入門 その1

■オブジェクトの生成(出し方)
1.画面下の「建造」を押してください。開いた画面が縦長になっていない場合は、「全表示」を押してください。
2.編集画面から「作成」を選択し、出したいプリム(部品)の形を選びます。カーソルがステッキの形になった状態で、地面をクリックしてください。
※自分の足元など、近い場所が良いでしょう


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2007.09.21

ものづくり入門 その2

■オブジェクトの移動・回転・変形
「編」メニューを選んだ状態で行います。画面上の選択ボタンで選べますが、ショートカットキーを利用すると便利です。


[移動]
各矢印にカーソルをあわせて、ドラッグするとオブジェクトが移動します。


[回転]
各色の輪にカーソルをあわせて、左右にドラッグするとオブジェクトが回転します。
ショートカットキーは「Ctrl」長押しです。


[変形]
表示された四角いボタンにカーソルをあわせて、ドラッグするとオブジェクトが変形します。
ショートカットキーは「Ctrl+Shift」長押しです。


※現在選択されているオブジェクトには、黄色い枠が表示されます。


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2007.09.21

ものづくり入門 その3

■オブジェクトの削除・コピー


[削除]
「編」メニューを選んだ状態で行います。対象のオブジェクトをクリックして選択してください。
(現在選択されているオブジェクトには、黄色い枠が表示されます。)
オブジェクトを選んだ状態で「Delete」キー、またはオブジェクトの上で右クリックして開いたパイメニューから「削除」を選びます。(Macの場合は「りんごマーク+クリック」)


[コピー]
コピーの方法は2通りあります。
1.作成メニューで行う方法
2.矢印をドラッグする方法


1.作成メニューを選び、「選択内容をコピー」にチェックを入れます。そのままコピーを追加したい面を選択すると、中心点を基準に選択した面へコピーされたオブジェクトが新規作成されます。※リンクされている場合、コピー時の中心点はオブジェクトの親プリムに影響されます。(リンクについては後述)


2.「編」メニューを選んだ状態で行います。コピーしたい方向の矢印にカーソルをあわせて、「Shift」を押しながら矢印をドラッグします。
古いオブジェクトは矢印と一緒にドラッグされ、もとにあった位置に新しいオブジェクトが生成されます。


▼図は「ものづくり入門 その4」参照


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2007.09.21

ものづくり入門 その4

■操作を前にもどす・やりなおす


[操作をひとつ前に戻す・・・Ctrl+Z]
例えば、コピー2で移動した古いオブジェクトに「Ctrl+Z」を利用すると、もとの位置へ置いたまま新しいオブジェクトが複製されて便利です。
※テクスチャの選択やリンクのやり直しがあった場合などは、もとに戻せなくなることがあります。


[操作をやり直す・・・Ctrl+Shift+Z]
一度前のターンに戻した後、同じ操作を繰り返したいときに使います。前のターンに戻してから新たに操作を加えた場合には使えません。


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2007.09.21

ものづくり入門 その5

■オブジェクトのリンク
作成したいくつかのプリム(部品)をグループ化し、移動や編集を共にさせることを「リンク」といいます。


[オブジェクトをリンクする・・・Ctrl+L]
リンクしたいオブジェクトを「Shift」を押したままクリックで選択します。
リンクしたい全てのオブジェクトが選択できたらCtrl+Lでリンクします。
最後に選択したプリムが黄色くなっているのがわかると思います。
この黄色い枠のついたプリムを「親プリム」、その他の青い枠のプリムを「子プリム」といいます。


[リンクを解除する・・・Ctrl+Shift+L]
リンクされたオブジェクト同士をリンクしていても、リンクを解除した後は全てのオブジェクトが分離されます。


[リンクされたオブジェクトの編集]
「編」メニューにある「リンク部位を編集」チェックボックスにチェックを入れるとリンクを外さずに各プリムを編集できます。


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2007.09.01

BigSix(ビッグ・シックス)ってなに?

セカンドライフ内では、多くの行為が自由に行えます。
ですが、マナーやユーザー間のトラブルなどは現実世界と同様に避けられません。
そこで、セカンドライフを運営しているリンデンラボ社は「Big Six(ビッグ・シックス)」呼ばれる禁止指針を示していて、各種トラブルの解決は、これに沿って行われます。

Big Sixとは以下の通りです。
Intolerance - 人種や宗教、性別などへの差別行為の禁止
Harassment - 脅迫やセクシャルハラスメントなどの行為の禁止
Assault - 非戦闘エリアでの、相手に同意を得ないまま行う攻撃行為の禁止
Disclosure - 公開されていない個人情報の暴露行為の禁止
Indecency - アダルト表現が制限されているエリアでの破廉恥な行動の禁止
Disturbing the Peace - スパムの送信、イベントの妨害などの迷惑行為の禁止


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